感谢苦茶子分享
游戏介绍:
一部以辣妹、强烈的男性友谊、魔法和性为特色的 RPG 视觉小说。通过猎杀狂热、性饥渴的女孩来变得更强壮。
更新日志:
新增:
– 随着状态效果数量的增加,我的显示效果的系统显示出其局限性。现在,我已经在你的健康旁边做了一个按钮,可以按下这个按钮来滑动显示新的状态效果的屏幕。
如果您施加了状态效果但找不到它的位置,请按下它,它可能会出现。
– 在中型击败卡拉后1个大型故事事件。
2 个新特性:
– 棘手需要 15 点速度,并增加所有技能检查结果(速度 * 0.2)
– 减益爱好者每激活一个减益效果,你的伤害增加 5%。
2个新技能:
– 血腥打击对你造成(力量*1.5)伤害和(力量*0.4)伤害。
– 方块可减少你回合受到的所有伤害25%(恢复力*0.2)。
2 新魔法:
– 诅咒降低目标恢复力(魔法 * 0.5)。
– Dispell_spell造成(魔法 * 0.6)伤害,并暂时降低敌人魔法(魔法 * 0.3)。
– 新女孩凯茜
– 意志力无法成功的硬技能检查,并且对你不利。
变化:
– 如果你治疗足够的快乐生命值,附魔不再消失,这意味着一些敌人现在可以让你着魔。
– 艾米的感官狩猎活动已更改为分心,每个女孩都获得了一个等效的活动。即在狩猎期间,每当快乐健康超过您的最大值时,就会发生事件。
– 啤酒厂已更改,不再需要成分,黄金是唯一的要求。意识到它太多的绒毛太少,现在它只是一个投资类型的东西。
– 你不能再对卡拉不利。
– 你的技能和金币奖励基于敌人的属性,所以敌人越难,你得到的就越多。我为玩家提供了略高的奖励,让他们击败中等难度的狩猎,并大幅增加了对强敌的奖励。这
有望使回去与以前的敌人战斗更有价值,并提高进度速度。
– 我一直在尝试找到一种方法来增加玩家的生命值,而无需借助智力/弹性,我发现的解决方案是,现在所有统计数据都会少量增加一个/两个属性。
– 弹性已经得到了额外的刺激,现在(希望)它对所有球员来说都不是那么重要。每 5 点恢复力,您将获得 2% 的生命伤害抗性。很小,但希望以后很重要。
– 邦克的智力减益现在是暂时的。
– 恢复意志方程已从(智力/ 7)更改为(智力/ 5)。
– Multi_attack的统计数据已被翻转,使其具有更好的速度缩放和更差的力量缩放。
– 瞬移现在有更长的冷却时间,但不会结束你的回合。
– 对贝西的“AI”略有变化。
– 第一次施法的衣服每1个魔法就被赋予8件衣服。
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